uMod Polska
    • Ostatnie
    • Tagi
    • Użytkownicy
    • Grupy
    • Zarejestruj się
    • Zaloguj się

    Zapisywanie stanu mapy

    Zaplanowany Przypięty Zablokowany Przeniesiony Wsparcie
    hurtworldlegacyoxide
    4 Posty 2 Uczestników 674 Wyświetlenia 1 Obserwuje
    Załaduj więcej postów
    • Najpierw najstarsze
    • Najpierw najnowsze
    • Najwięcej głosów
    Odpowiedz
    • Odpowiedz, zakładając nowy temat
    Zaloguj się, aby odpowiedzieć
    Ten temat został usunięty. Mogą go zobaczyć tylko użytkownicy upoważnieni do zarządzania tematami.
    • dfgha
      dfgha
      ostatnio edytowany przez

      Dzień dobry,
      Chciałbym uzyskać następujący efekt przy restarcie serwera. Po zbudowaniu areny zapisuje stan mapy, aby przy kazdym uruchomieniu / restarcie serwera mapa wracala do zapisanego stanu. Nie mogę znaleźć żadnych informacji na ten temat w internecie. Pozdrawiam

      1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź Odpowiedz Cytuj 0
      • Mroczny
        Mroczny Administrator
        ostatnio edytowany przez Mroczny

        Hmm, musiałbyś ręcznie zapisywać mapę, skopiować zapisany plik przed i po - co wiązało by się z cofnięciem zapisu mapy przed wystartowaniem areny.

        dfgha 1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź Odpowiedz Cytuj 0
        • dfgha
          dfgha @Mroczny
          ostatnio edytowany przez

          @Mroczny Wydaje mi się to jedyną opcją. Dziękuje z góry. Pozwól, że do tematu dolącze jeszcze jedno pytanie. W jaki sposob usunac wszystkie rosnace drzewa, kamienie, patyki etc.?

          Mroczny 1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź Odpowiedz Cytuj 0
          • Mroczny
            Mroczny Administrator @dfgha
            ostatnio edytowany przez Mroczny

            @dfgha komendą rcon destroyall <nazwa>, tylko trzeba by wiedzieć jak się nazywają pojawiąjące się obiekty
            Lista:

            [
              "AIBorRadServer",
              "AIBorServer",
              "AIRafagaServer",
              "AIShepherdServer",
              "AIShigiArcticServer",
              "AIShigiForestServer",
              "AIShigiServer",
              "AIShigiWolfServer",
              "AITokarAlbinoServer",
              "AITokarBlueServer",
              "AITokarParrotServer",
              "AITokarServer",
              "AIYetiForestServer",
              "AIYetiServer",
              "ArrowProjectile",
              "BentPipeConstructionItem",
              "BlastFurnaceDynamicConstructed",
              "BlastFurnaceDynamicConstructionItem",
              "BulletProjectile",
              "C4ConstructionItem",
              "C4DynamicObject",
              "CampfireDynamicConstructed",
              "CampfireDynamicConstructionItem",
              "CoalRockResourceNodeServer",
              "Deadtree1ResourceNodeServer",
              "Deadtree2ResourceNodeServer",
              "Deadtree3ResourceNodeServer",
              "DoorwayMetalConstructionItem",
              "DoorwayStoneConstructionItem",
              "DoorwayWoodenConstructionItem",
              "DynamiteExplosiveWorldItem",
              "ExplosiveProjectile",
              "FirepitDynamicConstructed",
              "FirepitDynamicConstructionItem",
              "FlintrockResourceNodeServer",
              "FloorConstructionItem",
              "FoundationConstructionItem",
              "FridgeConstructionItem",
              "FridgeDynamicConstructed",
              "GarageDoorMetalDynamicConstructed",
              "GarageDoorMetalDynamicConstructionItem",
              "GarageDoorStoneDynamicConstructed",
              "GarageDoorStoneDynamicConstructionItem",
              "GarageDoorwayMetalConstructionItem",
              "GarageDoorwayStoneConstructionItem",
              "GarageDoorwayWoodenConstructionItem",
              "GarageDoorWoodDynamicConstructed",
              "GarageDoorWoodDynamicConstructionItem",
              "Goat",
              "GoatDynamicConstructionItem",
              "GroundDrillDynamicConstructed",
              "GroundDrillDynamicConstructionItem",
              "IronRockResourceNodeServer",
              "LandCrabDynamicObject",
              "LandCrabmineConstructionItem",
              "LargeMiningRockServer",
              "LogResourceNodeServer",
              "LootCache",
              "MedusaVineDynamic",
              "MedusaVineDynamicConstructionItem",
              "Metal2ResourceNodeServer",
              "Metal3ResourceNodeServer",
              "Metal4ResourceNodeServer",
              "MetaldoorDynamicConstructed",
              "MetaldoorDynamicConstructionItem",
              "MetalWallConstructionItem",
              "OilDrillDynamicConstructed",
              "OilDrillDynamicConstructionItem",
              "OwnershipStakeDynamicConstructed",
              "OwnershipStakeDynamicConstructionItem",
              "OwrongDynamicConstructionItem",
              "OwrongResourceNode",
              "PelletProjectile",
              "PitcherPlantDynamicConstructionItem",
              "PitcherPlantResourceNode",
              "PlayerServer",
              "PlayerServerLoadTest",
              "PoisonTrapConstructionItem",
              "PoisonTrapDynamicObject",
              "RainStormServer",
              "RampFoundationConstructionItem",
              "RampTrussConstructionItem",
              "RemovalConstructionItem",
              "Roach",
              "RoachDynamicConstructionItem",
              "RoofConstructionItem",
              "SandstoneResourceNodeServer",
              "SandstormServer",
              "ShortWallConstructionItem",
              "SimpleProjectile",
              "SpearProjectile",
              "SteepRampTrussConstructionItem",
              "StonedoorDynamicConstructed",
              "StonedoorDynamicConstructionItem",
              "StoneWallConstructionItem",
              "StorageChestDynamicConstructed",
              "StorageChestDynamicConstructionItem",
              "StorageCrateDynamicConstructed",
              "StorageCrateDynamicConstructionItem",
              "StraightPipeConstructionItem",
              "StructureManager",
              "SucculentDynamicConstructionItem",
              "SucculentResourceNode",
              "TestSourceDynamicConstructionItem",
              "TokarPoison",
              "TokarSpit",
              "TorchConstructed",
              "TorchConstructionItem",
              "TPipeConstructionItem",
              "TrapPoison",
              "TrussConstructionItem",
              "WallConstructionItem",
              "WooddoorDynamicConstructed",
              "WooddoorDynamicConstructionItem",
              "WorkbenchDynamicConstructed",
              "WorkbenchDynamicConstructedproxy",
              "WorkbenchDynamicConstructionItem",
              "WorldItem",
              "WorldItemCache",
              "WorldItemFlint",
              "WorldItemMeteor",
              "WorldItemOre",
              "WorldItemSpear",
              "WorldItemSpeargreen",
              "WorldItemSpearice",
              "WorldItemSpearmolten",
              "WorldItemWood"
            ]
            
            1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź Odpowiedz Cytuj 0

            Cześć! Wygląda na to, że jesteś zainteresowany tą rozmową, ale nie masz jeszcze konta.

            Masz dość przewijania tych samych postów za każdą wizytą? Po zarejestrowaniu konta zawsze wrócisz dokładnie do tego samego miejsca, w którym byłeś wcześniej, możesz wtedy również wybrać opcję otrzymywania powiadomień nowych odpowiedziach (e-mailem lub powiadomieniem push). Będziesz też mógł zapisywać zakładki i głosować na posty, aby okazać uznanie innym członkom społeczności.

            Z Twoją pomocą tez post mógłby być nawet lepszy 💗

            Zarejestruj się Zaloguj się
            • Pierwszy post
              Ostatni post
            Sugerowane tematy
            • Rust - ID Przedmiotów
              0
              1
              518

            • HW No Clip - Przechodź przez struktury
              0
              1
              243

            • Weapons Crate - Skrzynie z lootem
              vortex69
              vortex69
              0
              7
              441

            • Countries - Blokowanie dostępu do serwera określonym krajom
              Mroczny
              Mroczny
              0
              2
              508

            • ChatCleaner - Wyczyść czat
              0
              1
              609

            Prywatność · Regulamin · Pliki cookies

            uMod Polska © 2026