Wgrywanie Mapy na serwer (VPS/DEDYK)
-
Dziś pokażę wam jak wgrać niestandardową mapę na nasz serwer ze steam workshop'u. Będzie potrzebne nam do tego ID mapy oraz dostęp do pliku
_start.shlubhost.shNa samym początku mapę będzie trzeba wyszukać, dla przykładu użyjemy mapy Aim Container V2.

ID mapy to
1674477791i można dostrzec je po id=
Uwaga mapa musi byc ustawiona na publiczny
Gdy już mamy ID mapy przechodzimy do pliku
_start.shID naszej mapy wpisujemy przyhost 12874pamiętając o przedrostkuw-, więc wszystko powinno wyglądać następująco:#!/bin/sh export LD_LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH:$(pwd) clear while : do echo "Starting server...\n" exec ./Hurtworld.x86_64 -batchmode -nographics \ -exec "host 12871 w-1674477791;queryport 12881;maxplayers 60;servername My Oxide Server" -logfile "output.txt" echo "\nRestarting server...\n" doneOstatnim krokiem będzie usuwanie zapisu starej mapy, więc przechodzimy do FTP i w głównym katalogu usuwamy plik
autosave_nazwa.hwb. Teraz wystarczy przeładować serwer i nowa mapa powinna nam się pobrać oraz załadować.
Copyright by uMod.pl
Cześć! Wygląda na to, że jesteś zainteresowany tą rozmową, ale nie masz jeszcze konta.
Masz dość przewijania tych samych postów za każdą wizytą? Po zarejestrowaniu konta zawsze wrócisz dokładnie do tego samego miejsca, w którym byłeś wcześniej, możesz wtedy również wybrać opcję otrzymywania powiadomień nowych odpowiedziach (e-mailem lub powiadomieniem push). Będziesz też mógł zapisywać zakładki i głosować na posty, aby okazać uznanie innym członkom społeczności.
Z Twoją pomocą tez post mógłby być nawet lepszy 💗
Zarejestruj się Zaloguj się