uMod Polska
    • Ostatnie
    • Tagi
    • Użytkownicy
    • Grupy
    • Zarejestruj się
    • Zaloguj się

    Zapisywanie stanu mapy

    Zaplanowany Przypięty Zablokowany Przeniesiony Wsparcie
    hurtworldlegacyoxide
    4 Posty 2 Uczestników 442 Wyświetlenia 1 Obserwuje
    Załaduj więcej postów
    • Najpierw najstarsze
    • Najpierw najnowsze
    • Najwięcej głosów
    Odpowiedz
    • Odpowiedz, zakładając nowy temat
    Zaloguj się, aby odpowiedzieć
    Ten temat został usunięty. Mogą go zobaczyć tylko użytkownicy upoważnieni do zarządzania tematami.
    • dfghaundefined Niedostępny
      dfgha
      ostatnio edytowany przez

      Dzień dobry,
      Chciałbym uzyskać następujący efekt przy restarcie serwera. Po zbudowaniu areny zapisuje stan mapy, aby przy kazdym uruchomieniu / restarcie serwera mapa wracala do zapisanego stanu. Nie mogę znaleźć żadnych informacji na ten temat w internecie. Pozdrawiam

      1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź Odpowiedz Cytuj 0
      • Mrocznyundefined Niedostępny
        Mroczny Administrator
        ostatnio edytowany przez Mroczny

        Hmm, musiałbyś ręcznie zapisywać mapę, skopiować zapisany plik przed i po - co wiązało by się z cofnięciem zapisu mapy przed wystartowaniem areny.

        dfghaundefined 1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź Odpowiedz Cytuj 0
        • dfghaundefined Niedostępny
          dfgha @Mroczny
          ostatnio edytowany przez

          @Mroczny Wydaje mi się to jedyną opcją. Dziękuje z góry. Pozwól, że do tematu dolącze jeszcze jedno pytanie. W jaki sposob usunac wszystkie rosnace drzewa, kamienie, patyki etc.?

          Mrocznyundefined 1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź Odpowiedz Cytuj 0
          • Mrocznyundefined Niedostępny
            Mroczny Administrator @dfgha
            ostatnio edytowany przez Mroczny

            @dfgha komendą rcon destroyall <nazwa>, tylko trzeba by wiedzieć jak się nazywają pojawiąjące się obiekty
            Lista:

            [
              "AIBorRadServer",
              "AIBorServer",
              "AIRafagaServer",
              "AIShepherdServer",
              "AIShigiArcticServer",
              "AIShigiForestServer",
              "AIShigiServer",
              "AIShigiWolfServer",
              "AITokarAlbinoServer",
              "AITokarBlueServer",
              "AITokarParrotServer",
              "AITokarServer",
              "AIYetiForestServer",
              "AIYetiServer",
              "ArrowProjectile",
              "BentPipeConstructionItem",
              "BlastFurnaceDynamicConstructed",
              "BlastFurnaceDynamicConstructionItem",
              "BulletProjectile",
              "C4ConstructionItem",
              "C4DynamicObject",
              "CampfireDynamicConstructed",
              "CampfireDynamicConstructionItem",
              "CoalRockResourceNodeServer",
              "Deadtree1ResourceNodeServer",
              "Deadtree2ResourceNodeServer",
              "Deadtree3ResourceNodeServer",
              "DoorwayMetalConstructionItem",
              "DoorwayStoneConstructionItem",
              "DoorwayWoodenConstructionItem",
              "DynamiteExplosiveWorldItem",
              "ExplosiveProjectile",
              "FirepitDynamicConstructed",
              "FirepitDynamicConstructionItem",
              "FlintrockResourceNodeServer",
              "FloorConstructionItem",
              "FoundationConstructionItem",
              "FridgeConstructionItem",
              "FridgeDynamicConstructed",
              "GarageDoorMetalDynamicConstructed",
              "GarageDoorMetalDynamicConstructionItem",
              "GarageDoorStoneDynamicConstructed",
              "GarageDoorStoneDynamicConstructionItem",
              "GarageDoorwayMetalConstructionItem",
              "GarageDoorwayStoneConstructionItem",
              "GarageDoorwayWoodenConstructionItem",
              "GarageDoorWoodDynamicConstructed",
              "GarageDoorWoodDynamicConstructionItem",
              "Goat",
              "GoatDynamicConstructionItem",
              "GroundDrillDynamicConstructed",
              "GroundDrillDynamicConstructionItem",
              "IronRockResourceNodeServer",
              "LandCrabDynamicObject",
              "LandCrabmineConstructionItem",
              "LargeMiningRockServer",
              "LogResourceNodeServer",
              "LootCache",
              "MedusaVineDynamic",
              "MedusaVineDynamicConstructionItem",
              "Metal2ResourceNodeServer",
              "Metal3ResourceNodeServer",
              "Metal4ResourceNodeServer",
              "MetaldoorDynamicConstructed",
              "MetaldoorDynamicConstructionItem",
              "MetalWallConstructionItem",
              "OilDrillDynamicConstructed",
              "OilDrillDynamicConstructionItem",
              "OwnershipStakeDynamicConstructed",
              "OwnershipStakeDynamicConstructionItem",
              "OwrongDynamicConstructionItem",
              "OwrongResourceNode",
              "PelletProjectile",
              "PitcherPlantDynamicConstructionItem",
              "PitcherPlantResourceNode",
              "PlayerServer",
              "PlayerServerLoadTest",
              "PoisonTrapConstructionItem",
              "PoisonTrapDynamicObject",
              "RainStormServer",
              "RampFoundationConstructionItem",
              "RampTrussConstructionItem",
              "RemovalConstructionItem",
              "Roach",
              "RoachDynamicConstructionItem",
              "RoofConstructionItem",
              "SandstoneResourceNodeServer",
              "SandstormServer",
              "ShortWallConstructionItem",
              "SimpleProjectile",
              "SpearProjectile",
              "SteepRampTrussConstructionItem",
              "StonedoorDynamicConstructed",
              "StonedoorDynamicConstructionItem",
              "StoneWallConstructionItem",
              "StorageChestDynamicConstructed",
              "StorageChestDynamicConstructionItem",
              "StorageCrateDynamicConstructed",
              "StorageCrateDynamicConstructionItem",
              "StraightPipeConstructionItem",
              "StructureManager",
              "SucculentDynamicConstructionItem",
              "SucculentResourceNode",
              "TestSourceDynamicConstructionItem",
              "TokarPoison",
              "TokarSpit",
              "TorchConstructed",
              "TorchConstructionItem",
              "TPipeConstructionItem",
              "TrapPoison",
              "TrussConstructionItem",
              "WallConstructionItem",
              "WooddoorDynamicConstructed",
              "WooddoorDynamicConstructionItem",
              "WorkbenchDynamicConstructed",
              "WorkbenchDynamicConstructedproxy",
              "WorkbenchDynamicConstructionItem",
              "WorldItem",
              "WorldItemCache",
              "WorldItemFlint",
              "WorldItemMeteor",
              "WorldItemOre",
              "WorldItemSpear",
              "WorldItemSpeargreen",
              "WorldItemSpearice",
              "WorldItemSpearmolten",
              "WorldItemWood"
            ]
            
            1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź Odpowiedz Cytuj 0

            Hello! It looks like you're interested in this conversation, but you don't have an account yet.

            Getting fed up of having to scroll through the same posts each visit? When you register for an account, you'll always come back to exactly where you were before, and choose to be notified of new replies (either via email, or push notification). You'll also be able to save bookmarks and upvote posts to show your appreciation to other community members.

            With your input, this post could be even better 💗

            Zarejestruj się Zaloguj się
            • Pierwszy post
              Ostatni post
            Sugerowane tematy
            • Jak włączyć drop niesławki i plecak?
              Mrocznyundefined
              Mroczny
              0
              2
              331

            • lootconfig i spawnconfig x5
              Kub41Tapundefined
              Kub41Tap
              0
              2
              504

            • NameRewards - Nadawanie grupy po nazwie
              undefined
              0
              1
              665

            • Steam Checks - Informacje o graczu
              youhosiundefined
              youhosi
              1
              2
              516

            • Stacksize - Łącz przedmioty
              Majkelundefined
              Majkel
              0
              4
              690

            Prywatność · Regulamin · Pliki cookies

            uMod Polska © 2025