uMod Polska
    • Ostatnie
    • Tagi
    • Użytkownicy
    • Grupy
    • Zarejestruj się
    • Zaloguj się

    Blędy logi oxide

    Zaplanowany Przypięty Zablokowany Przeniesiony Wsparcie
    2 Posty 2 Uczestników 371 Wyświetlenia 1 Obserwuje
    Załaduj więcej postów
    • Najpierw najstarsze
    • Najpierw najnowsze
    • Najwięcej głosów
    Odpowiedz
    • Odpowiedz, zakładając nowy temat
    Zaloguj się, aby odpowiedzieć
    Ten temat został usunięty. Mogą go zobaczyć tylko użytkownicy upoważnieni do zarządzania tematami.
    • PanTadeusz
      PanTadeusz
      ostatnio edytowany przez PanTadeusz

      Witam, czy ktoś z was tez ma problem ze spamem bledow "logow" z oxide itp ?
      miedzy innymi podaje przyklad

       at (wrapper managed-to-native) System.Reflection.MonoMethod:InternalInvoke (object,object[],System.Exception&)
      at System.Reflection.MonoMethod.Invoke (System.Object obj, BindingFlags invokeAttr, System.Reflection.Binder binder, System.Object[] parameters, System.Globalization.CultureInfo culture) [0x000d0] in /Users/builduser/buildslave/mono/build/mcs/class/corlib/System.Reflection/MonoMethod.cs:222
      UnityEngine.DebugLogHandler:Internal_Log(LogType, String, Object)
      UnityEngine.DebugLogHandler:LogFormat(LogType, Object, String, Object[])
      UnityEngine.Logger:Log(LogType, Object)
      UnityEngine.Debug:LogError(Object)
      HNetworkManager:InvokeRPC(NetworkPlayer, RPCCacheRow, BitStream)
      HNetworkManager:BypassRPCReceived(BitStream, NetworkPlayer)
      GameManager:BypassRPCReceived(BitStream, NetworkPlayer)
       :( ,  ,  , Double)
       :()
       :     (Double)
       :()
      uLink.InternalHelper:LateUpdate()
      Network view not found for antilag hint
      Source: PlayerServer(Clone), Hitbox: Chest, Target: SleeperServer(Clone), ProjectionAge: 0, Hash: 1037547, EventIndex: 0
      Player 76561198300011665 requested an item that doesn't exist, id:1086523
      UnityEngine.DebugLogHandler:Internal_Log(LogType, String, Object)
      UnityEngine.DebugLogHandler:LogFormat(LogType, Object, String, Object[])
      UnityEngine.Logger:Log(LogType, Object)
      UnityEngine.Debug:LogWarning(Object)
      GlobalItemManager:RPCRequestItems(BitStream, NetworkMessageInfo)
      System.Reflection.MonoMethod:InternalInvoke(Object, Object[], Exception&)
      System.Reflection.MonoMethod:Invoke(Object, BindingFlags, Binder, Object[], CultureInfo) (at /Users/builduser/buildslave/mono/build/mcs/class/corlib/System.Reflection/MonoMethod.cs:222)
      System.Reflection.MethodBase:Invoke(Object, Object[]) (at /Users/builduser/buildslave/mono/build/mcs/class/corlib/System.Reflection/MethodBase.cs:115)
      HNetworkManager:InvokeRPC(NetworkPlayer, RPCCacheRow, BitStream)
      HNetworkManager:BypassRPCReceived(BitStream, NetworkPlayer)
      GameManager:BypassRPCReceived(BitStream, NetworkPlayer)
       :( ,  ,  , Double)
       :()
       :     (Double)
       :()
      uLink.InternalHelper:LateUpdate()
      Calling 'OnPlayerTakeDamage' on 'AdminTools v1.4.2' took 1088ms [GARBAGE COLLECT]
      UnityEngine.DebugLogHandler:Internal_Log(LogType, String, Object)
      UnityEngine.DebugLogHandler:LogFormat(LogType, Object, String, Object[])
      UnityEngine.Logger:Log(LogType, Object)
      UnityEngine.Debug:LogWarning(Object)
      Oxide.Core.Unity.Logging.UnityLogger:ProcessMessage(LogMessage)
      Oxide.Core.Logging.Logger:Write(LogMessage)
      Oxide.Core.Logging.Logger:Write(LogType, String, Object[])
      Oxide.Core.Logging.CompoundLogger:Write(LogType, String, Object[])
      Oxide.Core.OxideMod:LogWarning(String, Object[])
      Oxide.Core.Plugins.Plugin:CallHook(String, Object[])
      Oxide.Core.Plugins.PluginManager:CallHook(String, Object[])
      Oxide.Core.OxideMod:CallHook(String, Object[])
      Oxide.Core.Interface:CallHook(String, Object[])
      Oxide.Core.Interface:CallHook(String, Object, Object)
      Oxide.Game.Hurtworld.HurtworldCore:IOnTakeDamage(EntityEffectFluid, EntityStats, EntityEffectSourceData)
      System.Reflection.MonoMethod:InternalInvoke(Object, Object[], Exception&)
      System.Reflection.MonoMethod:Invoke(Object, BindingFlags, Binder, Object[], CultureInfo) (at /Users/builduser/buildslave/mono/build/mcs/class/corlib/System.Reflection/MonoMethod.cs:222)
      System.Reflection.MethodBase:Invoke(Object, Object[]) (at /Users/builduser/buildslave/mono/build/mcs/class/corlib/System.Reflection/MethodBase.cs:115)
      Oxide.Core.Plugins.CSPlugin:InvokeMethod(HookMethod, Object[])
      Oxide.Core.Plugins.CSPlugin:OnCallHook(String, Object[])
      Oxide.Core.Plugins.Plugin:CallHook(String, Object[])
      Oxide.Core.Plugins.PluginManager:CallHook(String, Object[])
      Oxide.Core.OxideMod:CallHook(String, Object[])
      Oxide.Core.Interface:CallHook(String, Object[])
      Oxide.Core.Interface:CallHook(String, Object, Object, Object)
      EntityEffectFluid:Apply(EntityStats, EntityEffectSourceData, EHitboxItem, Single)
      EntityStats:HandleEvent(EntityEventData, EntityEffectSourceData)
      StandardEntityFluidEffect:PublishEvent(EntityEventGroup, EntityEffectSourceData)
      StandardEntityFluidEffect:ApplyFluidDerivatives(Single)
      StandardEntityFluidEffect:Think(Single)
      EntityStats:Think(Single)
      EntityStats:SlowUpdate(Single)
      LoadBalancerGuaranteed:RunFrame()
      LoadBalancerGuaranteed:Update()
      Calling 'OnPlayerTakeDamage' on 'AdminTools v1.4.2' took average 37ms [GARBAGE COLLECT]
      UnityEngine.DebugLogHandler:Internal_Log(LogType, String, Object)
      UnityEngine.DebugLogHandler:LogFormat(LogType, Object, String, Object[])
      UnityEngine.Logger:Log(LogType, Object)
      UnityEngine.Debug:LogWarning(Object)
      Oxide.Core.Unity.Logging.UnityLogger:ProcessMessage(LogMessage)
      Oxide.Core.Logging.Logger:Write(LogMessage)
      Oxide.Core.Logging.Logger:Write(LogType, String, Object[])
      Oxide.Core.Logging.CompoundLogger:Write(LogType, String, Object[])
      Oxide.Core.OxideMod:LogWarning(String, Object[])
      Oxide.Core.Plugins.Plugin:CallHook(String, Object[])
      Oxide.Core.Plugins.PluginManager:CallHook(String, Object[])
      Oxide.Core.OxideMod:CallHook(String, Object[])
      Oxide.Core.Interface:CallHook(String, Object[])
      Oxide.Core.Interface:CallHook(String, Object, Object)
      Oxide.Game.Hurtworld.HurtworldCore:IOnTakeDamage(EntityEffectFluid, EntityStats, EntityEffectSourceData)
      System.Reflection.MonoMethod:InternalInvoke(Object, Object[], Exception&)
      System.Reflection.MonoMethod:Invoke(Object, BindingFlags, Binder, Object[], CultureInfo) (at /Users/builduser/buildslave/mono/build/mcs/class/corlib/System.Reflection/MonoMethod.cs:222)
      System.Reflection.MethodBase:Invoke(Object, Object[]) (at /Users/builduser/buildslave/mono/build/mcs/class/corlib/System.Reflection/MethodBase.cs:115)
      Oxide.Core.Plugins.CSPlugin:InvokeMethod(HookMethod, Object[])
      Oxide.Core.Plugins.CSPlugin:OnCallHook(String, Object[])
      Oxide.Core.Plugins.Plugin:CallHook(String, Object[])
      Oxide.Core.Plugins.PluginManager:CallHook(String, Object[])
      Oxide.Core.OxideMod:CallHook(String, Object[])
      Oxide.Core.Interface:CallHook(String, Object[])
      Oxide.Core.Interface:CallHook(String, Object, Object, Object)
      EntityEffectFluid:Apply(EntityStats, EntityEffectSourceData, EHitboxItem, Single)
      EntityStats:HandleEvent(EntityEventData, EntityEffectSourceData)
      StandardEntityFluidEffect:PublishEvent(EntityEventGroup, EntityEffectSourceData)
      StandardEntityFluidEffect:ApplyFluidDerivatives(Single)
      StandardEntityFluidEffect:Think(Single)
      EntityStats:Think(Single)
      EntityStats:SlowUpdate(Single)
      LoadBalancerGuaranteed:RunFrame()
      LoadBalancerGuaranteed:Update()
      Frame lease stream pool exceeded by 17
      
      Kub41Tap 1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź Odpowiedz Cytuj 0
      • Kub41Tap
        Kub41Tap Globalny moderator @PanTadeusz
        ostatnio edytowany przez

        @PanTadeusz to raczej nie są błędy tylko informacje od oxide

        Edycja map Hurtworld/Editing hurtworld maps - https://umod.pl/topic/169/przerobienie-mapy-hurtworld-itemv1

        1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź Odpowiedz Cytuj 0
        • uMod uMod zablokował ten temat dnia

        Cześć! Wygląda na to, że jesteś zainteresowany tą rozmową, ale nie masz jeszcze konta.

        Masz dość przewijania tych samych postów za każdą wizytą? Po zarejestrowaniu konta zawsze wrócisz dokładnie do tego samego miejsca, w którym byłeś wcześniej, możesz wtedy również wybrać opcję otrzymywania powiadomień nowych odpowiedziach (e-mailem lub powiadomieniem push). Będziesz też mógł zapisywać zakładki i głosować na posty, aby okazać uznanie innym członkom społeczności.

        Z Twoją pomocą tez post mógłby być nawet lepszy 💗

        Zarejestruj się Zaloguj się
        • Pierwszy post
          Ostatni post
        Sugerowane tematy
        • Nie działa już give w f1?
          Termal
          Termal
          0
          6
          923

        • Pogoda hw
          Mroczny
          Mroczny
          0
          2
          470

        • Problem z pluginami
          Surprise1
          Surprise1
          0
          6
          1.0k

        • drop z hangarów
          Mroczny
          Mroczny
          0
          2
          705

        • Automatyczny restart serwera
          Mroczny
          Mroczny
          0
          4
          883

        Prywatność · Regulamin · Pliki cookies

        uMod Polska © 2026