27.08.2023
- Aktualizacja forum (3.3.9)
@MojoJojo Podzielisz się rozwiązaniem?
Praktycznie wszystkie mapy nie są zaktualizowane, możliwe, że ostatnie aktualizacje mogły zepsuć funkcjonowanie niektórych funkcji na workshopowych mapach.
Nie miałem takiego problemu, może inna mapa nie będzie miała z tym problemu.
Pobrałeś dobry plugin i sprawdziłeś czy się załadował?
Pobierz ten plugin: StackSize, włącz serwer, żeby stworzyła się konfiguracja i edytuj ją w katalogu
oxide/config/stacksize.json
np.
{
"Name": "Owrong",
"StackSize": 1,
"Guid": "2e718220fde28dd4d8ec5ef1c101a9e2"
},
na:
{
"Name": "Owrong",
"StackSize": 255,
"Guid": "2e718220fde28dd4d8ec5ef1c101a9e2"
},
Musisz niestety wszystko ręcznie, polecam używać przy tym CTRL+F w celu szukania przedmiotów
Cześć!
Musisz edytować skrypt startowy i dodać ID workshopu mapy do komendy host
Tutaj masz przykładowy poradnik jak to zrobić: umod.pl/topic/526/wgrywanie-mapy-na-serwer-vps-dedyk
np.:
-exec "host 12871;queryport 12881;maxplayers 60;servername My Oxide Server" -logfile "output.txt"
na:
-exec "host 12871 w-680905198;queryport 12881;maxplayers 60;servername My Oxide Server" -logfile "output.txt"
Skrypt startowy powinien być pod nazwą host.bat lub start.bat
Na linuxie powinien być plik libEOSSDK-Linux-Shipping.so
w katalogu Hurtworld_Data\Plugins
Sprawdziłem na Windowsie czy normalnie serwer się uruchamia na czysto z oxide i u mnie działa.
Wyrzuciłem plik EOSSDK-Win64-Shipping.dll
z katalogu Hurtworld_Data\Plugins
i mam ten sam błąd.
Spróbuj może zainstalować serwer na nowo jak to nie pomoże, napisz do LiveServer bo z tego co widzę nikt nie miał jeszcze takiego problemu.
Tak jakby EasyAntiCheat nie chciał się zainicjować, spróbuj włączyć serwer z komenda w autoexec.cfg
enforceeac 0
To jest pełny log? w tym logu nie ma błędów uniemożliwiających uruchomienie.
Tak, musisz dodać do autoexeca komendę:
stakedeauthtime 7200 <- czas domyślny w sekundach (domyślnie 2h)
Zrestartować serwer i po każdym postawieniu totemu powinien być nowy czas
Wersja gry?
Nie ma nic publicznie udostępnionego z pluginów, jedynie hostingi ServerProject i LiveServer mają swoje sposoby na to.
@Mateusz napisał w Steam/nosteam:
Jak zrobić żeby mody się ładowały na nosteam? Bo mi serwer crashuje
9. W jednej dyskusji powinien zostać rozwiązany jeden problem.
@ArtiIOMI Cześć. Nazwy nie będziemy zmieniać uMod wciąż będzie kojarzony z OxideModem, jedynie logotyp możemy zmienić i opisy. Nawet sprawdzałem z ciekawości uModa to w sumie ostatnia aktywność pól roku temu na GitLabie. W sumie jedynie co mi się podobało to implementacja TOML i działanie razem z modyfikacjami BepinEx.
W głównym katalogu serwera powinien stworzyć się output.txt, podeślij go
@SebaaaTV też tak zrozumiałem jak Vortex napisał tylko wciąż nie mam żadnego logu żeby sprawdzić w czym tkwi problem.
@Vortex69-0 Stwórz nowy temat i wstaw w nim logi, wróżyć nie umiem
Cześć, ostatnio hurtfun opublikowało wydarzenie na temat aktualizacji hurtworlda.
SteamDB, jakby ktoś szukał zmian w aktualizacjach.
Zaplanowana data aktualizacji: 17.03.2023
W skrócie mają naprawić grę i zaimplementować nową wersje EAC.
Na pewno nie mamy co liczyć na aktualizacje wersji Legacy, mogą jedynie wersje V2 przybliżyć do starej.
To jest temat zbiorczy, piszcie co chcecie, jestem ciekaw opinii innych, może to jest bait xD