uMod Polska
    • Zarejestruj się
    • Zaloguj się
    • Szukaj
    • Ostatnie
    • Tagi
    • Użytkownicy
    • Grupy
    1. Strona startowa
    2. Mroczny
    3. Posty
    • Profil
    • Obserwowani 0
    • Obserwujący 4
    • Tematy 30
    • Posty 310
    • Najlepsze 27
    • Kontrowersyjne 0
    • Grupy 2

    Posty napisane przez Mroczny

    • RE: Steam/nosteam

      Wersja gry?
      Nie ma nic publicznie udostępnionego z pluginów, jedynie hostingi ServerProject i LiveServer mają swoje sposoby na to.

      @Mateusz napisał w Steam/nosteam:

      Jak zrobić żeby mody się ładowały na nosteam? Bo mi serwer crashuje

      9. W jednej dyskusji powinien zostać rozwiązany jeden problem.

      napisane w Wsparcie
      Mroczny
      Mroczny
    • RE: 📃 Lista zmian

      ⚒ 14.03.2023

      • Aktualizacja forum (2.8.8)
      napisane w Ogłoszenia
      Mroczny
      Mroczny
    • RE: Tawerna - Luźne gadanie

      @ArtiIOMI Cześć. Nazwy nie będziemy zmieniać uMod wciąż będzie kojarzony z OxideModem, jedynie logotyp możemy zmienić i opisy. Nawet sprawdzałem z ciekawości uModa to w sumie ostatnia aktywność pól roku temu na GitLabie. W sumie jedynie co mi się podobało to implementacja TOML i działanie razem z modyfikacjami BepinEx.

      napisane w Rozmowy
      Mroczny
      Mroczny
    • RE: Nie mogę wejść na własny serwer

      W głównym katalogu serwera powinien stworzyć się output.txt, podeślij go

      napisane w Wsparcie
      Mroczny
      Mroczny
    • RE: Instalacja serwera Hurtworld Legacy na VPS

      @SebaaaTV też tak zrozumiałem jak Vortex napisał tylko wciąż nie mam żadnego logu żeby sprawdzić w czym tkwi problem.

      napisane w Poradniki
      Mroczny
      Mroczny
    • RE: Instalacja serwera Hurtworld Legacy na VPS

      @Vortex69-0 Stwórz nowy temat i wstaw w nim logi, wróżyć nie umiem

      napisane w Poradniki
      Mroczny
      Mroczny
    • Aktualizacja Hurtworlda?

      Cześć, ostatnio hurtfun opublikowało wydarzenie na temat aktualizacji hurtworlda.

      7bfb9c71-8022-477a-a4a1-7b8297387f17-image.png

      SteamDB, jakby ktoś szukał zmian w aktualizacjach.

      Zaplanowana data aktualizacji: 17.03.2023

      W skrócie mają naprawić grę i zaimplementować nową wersje EAC.
      Na pewno nie mamy co liczyć na aktualizacje wersji Legacy, mogą jedynie wersje V2 przybliżyć do starej.

      To jest temat zbiorczy, piszcie co chcecie, jestem ciekaw opinii innych, może to jest bait xD

      napisane w Rozmowy
      Mroczny
      Mroczny
    • RE: LootConfig x1000

      Nie lepiej samemu dostosować LootConfig pod swój serwer? Proponowałbym drop x255 z pewnością będzie mniej lagów.

      napisane w Wsparcie
      Mroczny
      Mroczny
    • RE: Resp srzynek

      Musisz znaleźć w konfiguracji LootCache i zmniejszyć czasy pojawiania się oraz zwiększyć limit respienia.
      Tu masz przykład, który znalazłem w innym temacie na forum. To powinno respić skrzynkę za skrzynką.

       "ResourceSpawners": {},
        "LootSpawners": {
          "LootSpawner": {
            "ChildToSelf": true,
            "SecondsPerSpawn": 1000,
            "SpawnedLimit": 100.0,
            "Offset": "0 0 0",
            "InitialWaitTime": 30.0,
            "MinimumSpawnCount": 30,
            "Spawns": [
              {
                "LootConfig": "CommonLootCrate",
                "Probability": 2.0,
                "PrefabName": "LootCache"   
      
      napisane w Wsparcie
      Mroczny
      Mroczny
    • RE: Advert Messages seeking

      AdvertMessages

      napisane w Serwery Legacy
      Mroczny
      Mroczny
    • RE: Instalacją serwera v1

      @Mateusz napisał w Instalacją serwera v1:

      Jak mogę odblokować porty,

      Dużo jest poradników na temat formatowania portów, to zależy od dostawcy internetowego, routera itp.

      @Mateusz napisał w Instalacją serwera v1:

      jeszcze mi pluginy nie działają

      Wrzuć do plików serwerowych Compiler.exe

      napisane w Wsparcie
      Mroczny
      Mroczny
    • RE: Instalacją serwera v1

      Posiadać publiczne IP i odblokować porty Hurtworlda 12871-12881 w routerze.

      napisane w Wsparcie
      Mroczny
      Mroczny
    • RE: Instalacją serwera v1

      Cześć,
      Pobierz steamcmd, wypakuj do folderu i uruchom steamcmd.exe oraz wykonaj komendy:

      login anonymous
      app_update 405100 -beta legacy validate
      

      Po zainstalowaniu serwera wgraj OxideMod i uruchom serwer skryptem host.bat.

      napisane w Wsparcie
      Mroczny
      Mroczny
    • RE: 📃 Lista zmian

      ⚒ 02.01.2023

      • Aktualizacja forum (2.8.1)
      napisane w Ogłoszenia
      Mroczny
      Mroczny
    • RE: admintools i logger v2

      Zmieniłem tytuł tematu, żeby był bardziej zrozumiany, poprzedni - "serwer v2"
      AdminTools, powinien działać znalazłem taki na dysku, na pewno godmode nie działa
      logger to nie pamiętam takiego pluginu, chyba, że chodziło Ci o C4Logger, to go nie ma lub trudno znaleźć.

      napisane w Wsparcie
      Mroczny
      Mroczny
    • RE: Loot i Spawn na v2

      hw-loot-multiplier chyba tylko ten do dropu a co do SpawnConfig do hurtworld v2 nie znalazłem nic.

      napisane w Wsparcie
      Mroczny
      Mroczny
    • RE: 📃 Lista zmian

      ⚒ 28.12.2022

      • Aktualizacja forum (2.8.0)
      napisane w Ogłoszenia
      Mroczny
      Mroczny
    • RE: Zapisywanie stanu mapy

      @dfgha komendą rcon destroyall <nazwa>, tylko trzeba by wiedzieć jak się nazywają pojawiąjące się obiekty
      Lista:

      [
        "AIBorRadServer",
        "AIBorServer",
        "AIRafagaServer",
        "AIShepherdServer",
        "AIShigiArcticServer",
        "AIShigiForestServer",
        "AIShigiServer",
        "AIShigiWolfServer",
        "AITokarAlbinoServer",
        "AITokarBlueServer",
        "AITokarParrotServer",
        "AITokarServer",
        "AIYetiForestServer",
        "AIYetiServer",
        "ArrowProjectile",
        "BentPipeConstructionItem",
        "BlastFurnaceDynamicConstructed",
        "BlastFurnaceDynamicConstructionItem",
        "BulletProjectile",
        "C4ConstructionItem",
        "C4DynamicObject",
        "CampfireDynamicConstructed",
        "CampfireDynamicConstructionItem",
        "CoalRockResourceNodeServer",
        "Deadtree1ResourceNodeServer",
        "Deadtree2ResourceNodeServer",
        "Deadtree3ResourceNodeServer",
        "DoorwayMetalConstructionItem",
        "DoorwayStoneConstructionItem",
        "DoorwayWoodenConstructionItem",
        "DynamiteExplosiveWorldItem",
        "ExplosiveProjectile",
        "FirepitDynamicConstructed",
        "FirepitDynamicConstructionItem",
        "FlintrockResourceNodeServer",
        "FloorConstructionItem",
        "FoundationConstructionItem",
        "FridgeConstructionItem",
        "FridgeDynamicConstructed",
        "GarageDoorMetalDynamicConstructed",
        "GarageDoorMetalDynamicConstructionItem",
        "GarageDoorStoneDynamicConstructed",
        "GarageDoorStoneDynamicConstructionItem",
        "GarageDoorwayMetalConstructionItem",
        "GarageDoorwayStoneConstructionItem",
        "GarageDoorwayWoodenConstructionItem",
        "GarageDoorWoodDynamicConstructed",
        "GarageDoorWoodDynamicConstructionItem",
        "Goat",
        "GoatDynamicConstructionItem",
        "GroundDrillDynamicConstructed",
        "GroundDrillDynamicConstructionItem",
        "IronRockResourceNodeServer",
        "LandCrabDynamicObject",
        "LandCrabmineConstructionItem",
        "LargeMiningRockServer",
        "LogResourceNodeServer",
        "LootCache",
        "MedusaVineDynamic",
        "MedusaVineDynamicConstructionItem",
        "Metal2ResourceNodeServer",
        "Metal3ResourceNodeServer",
        "Metal4ResourceNodeServer",
        "MetaldoorDynamicConstructed",
        "MetaldoorDynamicConstructionItem",
        "MetalWallConstructionItem",
        "OilDrillDynamicConstructed",
        "OilDrillDynamicConstructionItem",
        "OwnershipStakeDynamicConstructed",
        "OwnershipStakeDynamicConstructionItem",
        "OwrongDynamicConstructionItem",
        "OwrongResourceNode",
        "PelletProjectile",
        "PitcherPlantDynamicConstructionItem",
        "PitcherPlantResourceNode",
        "PlayerServer",
        "PlayerServerLoadTest",
        "PoisonTrapConstructionItem",
        "PoisonTrapDynamicObject",
        "RainStormServer",
        "RampFoundationConstructionItem",
        "RampTrussConstructionItem",
        "RemovalConstructionItem",
        "Roach",
        "RoachDynamicConstructionItem",
        "RoofConstructionItem",
        "SandstoneResourceNodeServer",
        "SandstormServer",
        "ShortWallConstructionItem",
        "SimpleProjectile",
        "SpearProjectile",
        "SteepRampTrussConstructionItem",
        "StonedoorDynamicConstructed",
        "StonedoorDynamicConstructionItem",
        "StoneWallConstructionItem",
        "StorageChestDynamicConstructed",
        "StorageChestDynamicConstructionItem",
        "StorageCrateDynamicConstructed",
        "StorageCrateDynamicConstructionItem",
        "StraightPipeConstructionItem",
        "StructureManager",
        "SucculentDynamicConstructionItem",
        "SucculentResourceNode",
        "TestSourceDynamicConstructionItem",
        "TokarPoison",
        "TokarSpit",
        "TorchConstructed",
        "TorchConstructionItem",
        "TPipeConstructionItem",
        "TrapPoison",
        "TrussConstructionItem",
        "WallConstructionItem",
        "WooddoorDynamicConstructed",
        "WooddoorDynamicConstructionItem",
        "WorkbenchDynamicConstructed",
        "WorkbenchDynamicConstructedproxy",
        "WorkbenchDynamicConstructionItem",
        "WorldItem",
        "WorldItemCache",
        "WorldItemFlint",
        "WorldItemMeteor",
        "WorldItemOre",
        "WorldItemSpear",
        "WorldItemSpeargreen",
        "WorldItemSpearice",
        "WorldItemSpearmolten",
        "WorldItemWood"
      ]
      
      napisane w Wsparcie
      Mroczny
      Mroczny
    • RE: Zapisywanie stanu mapy

      Hmm, musiałbyś ręcznie zapisywać mapę, skopiować zapisany plik przed i po - co wiązało by się z cofnięciem zapisu mapy przed wystartowaniem areny.

      napisane w Wsparcie
      Mroczny
      Mroczny
    • RE: Plugin ktory daje kit za okreslony nick

      Musisz stworzyć kit z uprawnieniem oraz grupę, która będzie miała dostęp do niego.
      plugin - NameRewards

      napisane w Wsparcie
      Mroczny
      Mroczny