uMod Polska
    • Ostatnie
    • Tagi
    • Użytkownicy
    • Grupy
    • Zarejestruj się
    • Zaloguj się

    DeathMessages - Powiadomienia o śmierci

    Zaplanowany Przypięty Zablokowany Przeniesiony Pluginy
    hurtworld
    2 Posty 2 Uczestników 493 Wyświetlenia 1 Obserwuje
    Załaduj więcej postów
    • Najpierw najstarsze
    • Najpierw najnowsze
    • Najwięcej głosów
    Odpowiedz
    • Odpowiedz, zakładając nowy temat
    Zaloguj się, aby odpowiedzieć
    Ten temat został usunięty. Mogą go zobaczyć tylko użytkownicy upoważnieni do zarządzania tematami.
    • uMod
      uMod
      ostatnio edytowany przez Mroczny

      Autor: @klauz24
      Wersja: 1.3
      O pluginie: Plugin pozwala ustawić własne wiadomości o śmierci.


      Konfiguracja

      Plik konfiguracyjny: oxide/lang/pl/DeathMessages.json

      {
        "DMessages_Prefix": "<color=red>[Death Messages]</color> ",
        "DMessages_Unknown": "{Victim} po prostu umarl",
        "DMessages_MessageWithKillCounter": "{Victim} został zabity przez {Killer} [{killerKills}] ({distance}m)",
        "DMessages_MessageWithoutKillCounter": "{Victim} został zabity przez {Killer} ({distance}m)",
        "EntityStats/Sources/Fall Damage": "{Victim} Nie przetrwał upadku",
        "EntityStats/Sources/Damage Over Time": "{Victim} po prostu umarl",
        "EntityStats/Sources/Radiation Poisoning": "{Victim} zginął przez napromieniowanie",
        "EntityStats/Sources/Radiation": "{Victim} zginął przez wygłodzenie",
        "EntityStats/Sources/Starvation": "{Victim} zginął przez wygłodzenie",
        "EntityStats/BinaryEffects/Starving": "{Victim} zginął przez wygłodzenie",
        "EntityStats/BinaryEffects/Burning": "{Victim} just died",
        "Too Cold": "{Victim} zginął przez zimno",
        "EntityStats/BinaryEffects/Hyperthermia": "{Victim} zginął przez przegrzanie",
        "EntityStats/Sources/Hypothermia": "{Victim} zginął przez zimno",
        "EntityStats/Sources/Hyperthermia": "{Victim} zginął przez przegrzanie",
        "EntityStats/Sources/Asphyxiation": "{Victim} po prostu umarl",
        "EntityStats/Sources/Poison": "{Victim} umarł przez trucizne",
        "EntityStats/Sources/Burning": "{Victim} spalił się",
        "EntityStats/BinaryEffects/Hypothermia": "{Victim} zginął przez zimno",
        "EntityStats/Sources/Suicide": "{Victim} popełnił samobójstwo",
        "EntityStats/Sources/Explosives": "{Victim} wyleciał w powietrze",
        "EntityStats/Sources/a Vehicle Impact": "{Victim} został rozjechany",
        "Creatures/Tokar": "{Victim} zabity przez Tokar",
        "Creatures/Shigi": "{Victim} zabity przez Shigi",
        "Creatures/Bor": "{Victim} zabity przez Dzika",
        "Creatures/Radiation Bor": "{Victim} zabity przez Napromieniowanego Dzika",
        "Creatures/Yeti": "{Victim} zabity przez Yeti",
        "Creatures/Sasquatch": "{Victim} zabity przez Sasquatch",
        "Machines/Medusa Vine": "{Victim} zabity przez Medusa",
        "Machines/Landmine": "{Victim} został wysadzony przez mine"
      }
      

      Plik konfiguracyjny: oxide/lang/en/DeathMessages.json

      {
        "DMessages_Prefix": "<color=red>[Death Messages]</color> ",
        "DMessages_Unknown": "{Victim} just died on a mystic way",
        "DMessages_MessageWithKillCounter": "{Victim} got killed by {Killer} [{killerKills}] ({distance}m)",
        "DMessages_MessageWithoutKillCounter": "{Victim} got killed by {Killer} ({distance}m)",
        "EntityStats/Sources/Fall Damage": "{Victim} just died",
        "EntityStats/Sources/Damage Over Time": "{Victim} just died",
        "EntityStats/Sources/Radiation Poisoning": "{Victim} just died",
        "EntityStats/Sources/Radiation": "{Victim} just died",
        "EntityStats/Sources/Starvation": "{Victim} just died",
        "EntityStats/BinaryEffects/Starving": "{Victim} just died",
        "EntityStats/BinaryEffects/Burning": "{Victim} just died",
        "Too Cold": "{Victim} just died",
        "EntityStats/BinaryEffects/Hyperthermia": "{Victim} just died",
        "EntityStats/Sources/Hypothermia": "{Victim} just died",
        "EntityStats/Sources/Hyperthermia": "{Victim} just died",
        "EntityStats/Sources/Asphyxiation": "{Victim} just died",
        "EntityStats/Sources/Poison": "{Victim} just died",
        "EntityStats/Sources/Burning": "{Victim} just died",
        "EntityStats/BinaryEffects/Hypothermia": "{Victim} just died",
        "EntityStats/Sources/Suicide": "{Victim} just died",
        "EntityStats/Sources/Explosives": "{Victim} just died",
        "EntityStats/Sources/a Vehicle Impact": "{Victim} just died",
        "Creatures/Tokar": "{Victim} got killed by Tokar",
        "Creatures/Shigi": "{Victim} got killed by a Shigi",
        "Creatures/Bor": "{Victim} got killed by a Bor",
        "Creatures/Radiation Bor": "{Victim} got killed by a Radiation Bor",
        "Creatures/Yeti": "{Victim} got killed by a Yeti",
        "Creatures/Sasquatch": "{Victim} got killed by a Sasquatch",
        "Machines/Medusa Vine": "{Victim} got killed by Medusa Trap",
        "Machines/Landmine": "{Victim} got killed by Landmine"
      }
      

      Opcjonalnie

      • KillCounter - ItemV2

      Przydatne linki

      GitHub: Klauz24 -DeathMessages


      📥 DeathMessages

      1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź Odpowiedz Cytuj 0
      • Kub41Tap
        Kub41Tap Globalny moderator
        ostatnio edytowany przez Mroczny

        Aktualizacja 1.3

        Edycja map Hurtworld/Editing hurtworld maps - https://umod.pl/topic/169/przerobienie-mapy-hurtworld-itemv1

        1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź Odpowiedz Cytuj 0

        Cześć! Wygląda na to, że jesteś zainteresowany tą rozmową, ale nie masz jeszcze konta.

        Masz dość przewijania tych samych postów za każdą wizytą? Po zarejestrowaniu konta zawsze wrócisz dokładnie do tego samego miejsca, w którym byłeś wcześniej, możesz wtedy również wybrać opcję otrzymywania powiadomień nowych odpowiedziach (e-mailem lub powiadomieniem push). Będziesz też mógł zapisywać zakładki i głosować na posty, aby okazać uznanie innym członkom społeczności.

        Z Twoją pomocą tez post mógłby być nawet lepszy 💗

        Zarejestruj się Zaloguj się
        • Pierwszy post
          Ostatni post
        Sugerowane tematy
        • BetterChat - odlagowany
          Mroczny
          Mroczny
          1
          3
          604

        • HW No Clip - Przechodź przez struktury
          0
          1
          243

        • NoEscape V2 - Blokada podczas rajdu
          Mroczny
          Mroczny
          0
          4
          914

        • EventFarming - Zbieraj i zarabiaj
          1
          1
          669

        • EventFarming - Drop i wygrywaj
          youhosi
          youhosi
          0
          2
          631

        Prywatność · Regulamin · Pliki cookies

        uMod Polska © 2026